พร้อมใจดันไทย สู่ฮับดิจิทัลคอนเทนต์

สุดสัปดาห์ที่ผ่านมา “TCEB” สำนักงานส่งเสริมการจัดประชุมและนิทรรศการ (องค์การมหาชน) จัดงาน “Bangkok Comic & Thailand Comic Con” ที่สยามพารากอน โดย “ศุภวรรณ ตีระรัตน์”

รองผู้อำนวยการ สายงานกลยุทธ์และพัฒนาธุรกิจ TCEB กล่าวว่า งานนี้เป็นส่วนหนึ่งของเทศกาล Bangkok Entertainment Festival ที่จัดขึ้นเพื่อส่งเสริมให้ประเทศไทยเป็นฮับของดิจิทัลคอนเทนต์ โดยจะมีอีก 3 งานมาเสริม คือ Thailand Toy Expo 3-6 พ.ค. ที่เซ็นทรัลเวิลด์ Asia Comic con 8-10 มิ.ย. ที่สยามพารากอน และ Bangkok International Digital Content Festival 11-13 มิ.ย. ที่โรงแรมอินเตอร์คอนติเนนตัล ซึ่งปีที่ผ่านมาผู้เข้าชมรวมกว่า 6 แสนคน

“ในไทยมีสตูดิโอที่ทำด้านดิจิทัลคอนเทนต์กว่า 300 แห่ง จึงควรผลักดันให้ไทยเป็นฮับของการผลิตดิจิทัลคอนเทนต์อาเซียน ทั้งการบ่มเพาะบุคลากร การจับคู่ธุรกิจโดยเชิญนักธุรกิจมาชมงาน”

ปี 2564 คาดว่าอุตสาหกรรมสื่อและบันเทิงจะมีมูลค่ากว่า 2 ล้านล้านบาท ไทยมีมูลค่าเป็นอันดับ 1 ในอาเซียน คาดว่าปีนี้จะมีการจัดงานในอุตสาหกรรมนี้อีก 140 งาน เฉพาะแบบ B2B

ทรูวิชั่นส์ต่อยอดธุรกิจruby888-slotonline.org

ด้าน “องอาจ ประภากมล” กรรมการบริษัท ทรูวิชั่นส์ กรุ๊ป จำกัด กล่าวว่า ทรูวิชั่นส์ กรุ๊ป จัดงาน Bangkok Comic มาตั้งแต่ปี 2557 ปีนี้เป็นปีแรกที่จัดร่วมกับงาน Thailand Comic Con เพื่อนำจุดแข็งของทั้งงาน ที่เป็นคอนเทนต์ฝั่งตะวันตกและฝั่งญี่ปุ่นมาดึงดูดผู้เข้าร่วมงาน อาทิ Tokyo Idol Festival, BNK 48, ของเล่นของสะสมจากภาพยนตร์และการ์ตูนชื่อดัง คาดว่ามีผู้เข้าชมงาน 1 แสนคน เงินสะพัดกว่า 1 พันล้านบาท

“4 ปีที่ผ่านมาทรูวิชั่นส์เน้นทั้งบรอดแคสต์ ไลเซนซิ่ง สินค้าเมอร์แชนไดส์ และเอ็กซิบิชั่น ปีที่แล้วต่อยอดสิทธิ์โปเกมอนปีนี้ก็จะมีเพิ่มขึ้นอีก”

ดีป้าเร่งผลิตคนรับ VR

ขณะที่ “นรสิทธิ์ ยอขันธ์” ผู้อำนวยการ ฝ่ายส่งเสริมอุตสาหกรรมดิจิทัล สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (ดีป้า) เปิดเผยว่า ได้จัดงบประมาณ 9 ล้านบาท

สำหรับฝึกอบรมเชิงปฏิบัติการ “Visual Interactive Storytelling Workshops and Internship” พัฒนาบุคลากรเทคโนโลยีภาพเสมือน (virtual reality : VR) ซึ่งไทยยังขาดแคลน

“VR ประยุกต์ใช้ได้กับทุกอุตสาหกรรม เช่น การศึกษา การท่องเที่ยว การแพทย์ กีฬา วัฒนธรรม แม้ว่าจะยังมีมูลค่าอุตสาหกรรมน้อย แต่ดีป้าจะเร่งผลักดันให้เติบโต ปัจจุบันร่วมมือกับเอไอเอสในการให้ความรู้เกี่ยวกับโรงภาพยนตร์ VR ของเอไอเอส เพื่อต่อยอดสร้างคอนเทนต์สำหรับโรงภาพยนตร์”